Quanto è grande il mio schermo?

Risoluzione, rapporto pixel, rapporto d'aspetto e densità, rilevati subito. La dimensione fisica in centimetri arriva dopo una calibrazione rapida, perché nessun browser può indovinarla.

Il tuo schermo

Risoluzione dello schermo

Rilevamento…

 

Dimensione fisica dello schermo

…

Non calibrato, le misure sono approssimative

Proprietà rilevate dello schermo
Caricamento…

Leggere i numeri veri del tuo schermo

"Quanto è grande il mio schermo" non ha una risposta ma tre, a seconda del motivo per cui lo si chiede. La cifra a cui pensano quasi tutti è la griglia di pixel dichiarata dal sistema operativo: 1920 × 1080, 2560 × 1440, e così via. Il browser vede quella griglia attraverso un secondo strato, quello dei pixel CSS. Un pixel CSS è un'unità di impaginazione, e appena uno schermo applica un ridimensionamento smette di corrispondere a un pixel fisico. Questa pagina mostra entrambi, insieme al rapporto che li lega.

La distinzione ha conseguenze molto concrete:

Tre domande, tre numeri, e la maggior parte degli strumenti ne dà uno solo.

Perché la dimensione fisica richiede una calibrazione

È il limite che quasi tutte le pagine "quanto è grande il mio schermo" saltano in silenzio. Il browser non ha accesso alle dimensioni fisiche del tuo schermo. Sa quanti pixel ci sono. Non sa quanto sono grandi. Qualunque sito ti mostri una diagonale in pollici senza farti una sola domanda sta tirando a indovinare, di solito incrociando la tua risoluzione con una tabella di dispositivi comuni, e quel metodo crolla appena entrano in gioco il ridimensionamento, un monitor esterno o un pannello insolito.

Questo strumento prende l'altra strada. Calibra una volta appoggiando una carta di pagamento contro lo schermo e facendo combaciare un contorno. Tutte le carte di pagamento del mondo rispettano la norma ISO/IEC 7810 ID-1, larga 85,6 mm, quindi una sola corrispondenza rivela la densità reale del tuo schermo. Larghezza, altezza e diagonale fisiche sono poi pura aritmetica, e la risposta appartiene allo schermo che hai davanti invece che a una tabella di corrispondenze. La calibrazione è condivisa con la righello online: si fa una volta sola per dispositivo.

Schermo, finestra e area visibile sono tre cose diverse

Le tre parole vengono usate una per l'altra e non significano lo stesso, ed è il motivo per cui due strumenti possono contraddirsi avendo ragione entrambi.

Un layout che si comporta male a una certa larghezza è quasi sempre una questione di area visibile e non di schermo. Questa pagina riporta tutte e tre: restringi la finestra e guarda quali numeri si muovono.

Che cosa ti sta dicendo davvero la densità

I pixel per pollice decidono quanto dettaglio entra in una data superficie, e c'è una fascia oltre la quale smette di contare. Sotto i 90 PPI circa a distanza di scrivania i pixel si vedono sui bordi del testo. Fra 90 e 140 circa spariscono per la maggior parte delle persone, ed è lì che si collocano un 24 pollici in 1080p e un 27 pollici in 1440p. Sopra i 200, come sui telefoni, la risoluzione in più diventa una finezza che l'occhio non distingue più, ed è la ragione per cui quegli apparecchi ingrandiscono l'interfaccia invece di mostrarne di più.

È anche il motivo per cui lo stesso pannello 4K non è la stessa cosa a 27 pollici e a 43. Il numero di pixel è identico; la densità no, ed è la densità che l'occhio percepisce. La distanza di visione pesa quanto la dimensione, ed è per questo che un televisore dall'altra parte di una stanza si permette una cifra che su una scrivania sembrerebbe grossolana.

Trovare la dimensione dello schermo senza misurare

Se ti serve solo la diagonale in pollici, tre strade sono più rapide di un metro:

Ognuna delle tre basta a compilare la stima proposta in questa pagina, e nessuna vale quanto la corrispondenza con una carta di pagamento, perché una diagonale dichiarata è una cifra nominale che ignora il ridimensionamento applicato dal tuo sistema.

Il pulsante "Copia tutti i dati" porta via l'intera tabella come testo. È il modo più rapido di rispondere quando un'assistenza, uno sviluppatore o un forum ti chiede la configurazione del tuo schermo: va tutto in una volta e con le unità di misura, invece che ricopiato a memoria e a metà.

Domande frequenti

Quanto è grande il mio schermo?
La pagina dà tre risposte diverse, perché la domanda ne nasconde tre. La risoluzione è la griglia di pixel che dichiara il sistema. L'area visibile è la superficie che la pagina può davvero disegnare. La dimensione fisica in centimetri è l'unica che il browser non può conoscere da solo: va calibrata una volta con una carta di pagamento.
Perché la risoluzione qui non coincide con quella nelle impostazioni?
Perché il browser ragiona in pixel CSS e non in pixel fisici. Su uno schermo con ridimensionamento, un pannello venduto come 3840 × 2160 si presenta spesso alle pagine web come 1920 × 1080, con un rapporto pixel di 2. Entrambe le cifre sono giuste: non misurano la stessa cosa, e qui compaiono tutte e due.
A che serve il rapporto pixel del dispositivo?
Dice quanti pixel fisici servono a disegnare un pixel CSS. A 1 coincidono. A 2 ogni pixel CSS ne occupa quattro, ed è il motivo per cui un'immagine esportata alla dimensione CSS appare sfocata su quegli schermi: va esportata al doppio.
Lo zoom del browser altera questi valori?
Sì, diversi. Lo zoom cambia quanto vale un pixel CSS, quindi sposta il rapporto pixel e la densità. Se un numero sembra strano, riporta lo zoom al 100 % con Ctrl+0, oppure Cmd+0 su Mac.
Posso sapere la diagonale senza misurare nulla?
Spesso sì. Il numero di modello, stampato dietro un monitor o sotto un portatile, contiene quasi sempre la dimensione. Anche le impostazioni di sistema la riportano. Ma una diagonale dichiarata è una cifra commerciale nominale e non tiene conto del ridimensionamento: per una misura affidabile la calibrazione con la carta resta migliore.
Questi dati vengono inviati da qualche parte?
No. Tutto viene letto e calcolato nel tuo browser. Non si invia nulla, e non ci sono account né registrazione.

Calibra il tuo schermo

Appoggia un oggetto reale contro lo schermo e trascina il cursore finché il contorno non corrisponde esattamente. Una carta di pagamento è il riferimento più sicuro, perché per norma sono tutte uguali, ma se hai misurato tu stesso un oggetto scegli Altro oggetto e indicane la larghezza. Il risultato resta solo sul tuo dispositivo, e lo fai una volta sola.

Densità dello schermo: 96 DPI

No card to hand? Estimate from your screen size

Tell us your screen's advertised size, meaning the number printed on the box, measured corner to corner. From that and the resolution your browser reports we can work out the density. It handles display scaling and external monitors correctly, which guessing your device from a list does not. It is still an estimate, because an advertised diagonal is a nominal figure, so matching a card stays the only route to a verified reading.

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